1. 娱乐至死?还是创意表达?
Plainrock124的“砸机”视频之所以受欢迎,是因为它带有一种反消费主义的戏谑感——别人排队抢购,他直接当众毁灭,制造戏剧冲突。某种程度上,这算是一种行为艺术,用夸张的方式解构科技产品的“神圣性”。
但问题在于,当这种行为从线上搬到线下,性质就变了——门店是商业场所,不是博主的个人舞台。任天堂封禁他,不仅是为了维护秩序,也是避免让普通消费者产生不适感。毕竟,不是所有人都能接受“刚买的东西当场被砸”这种表演。
有人会说:“他花自己的钱买机器,爱怎么砸就怎么砸。”确实,从法律上讲,他有权处置自己的财产。但公开销毁全新电子产品,本质上是一种资源浪费,尤其是当全球仍有大量人无法负担这些科技产品时,这种“为砸而买”的行为难免显得奢侈且无意义。
当然,Plainrock124的粉丝会辩解说:“这是他的职业,他靠这个赚钱。”没错,但同样做暴力测评的博主(比如JerryRigEverything)至少会在破坏后提供技术分析,而Plainrock的“砸机”更多是纯娱乐性质。这就让人质疑:除了制造短暂的情绪刺激,这种内容到底有多少价值?
2.我的看法:娱乐可以,但别越界
Plainrock124的砸机视频在网络上可以视为一种夸张的娱乐表达,但搬到现实中就显得不合时宜。真正的创意不该依赖纯粹的破坏,而是能在娱乐之外提供更多价值。毕竟,博眼球容易,但长期的内容生命力,终究要靠深度而非单纯的破坏。
个人觉得无所谓,反正是他自己花钱买的东西,怎么处置和我们无关→_→